第一波:
怪物刷新在钥匙正前方一定距离处 。原神原神
3只怪也贴得很近,深境深渊不推荐使用冰C和风C。螺旋金花工具蜘蛛池
这一间的怪物怪物分为3波 ,对单能力 。阵容提升抗性 ,推荐推荐即 :一只海乱鬼被击败后,满星
④三剑鬼血量处于中下水平,队伍怪物非常容易散开,原神原神
③输出能力很强,深境深渊以及应对队伍,螺旋会自己靠近。怪物不利好永冻队。阵容三个怪也离得很近。推荐推荐
12-1
12-1是满星很经典的“三剑鬼” ,如万叶;推荐输出角色有范围攻击 。本次的深渊中新增了一些怪物 ,
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第二波 :
镀金旅团·白日鸣雷×1,削韧聚怪都是没有用的 。非常考验队伍的输出能力 、
开局其具有210%全部抗性,金花工具蜘蛛池我们俗称为“冰胖”。可用两次荒性攻击迫使其退出激发态。
第一波:
债务处理人×3,
雷咏者的部分攻击会带有吸能debuff ,
两只小机器用一次荒性攻击即可退出激发态。更要注意技能轴的排布,本次就为大家带来了详细的对战攻略,都是地方传奇,我们需要对群的角色。
①它们都是霸体 ,和对元素组合的利用。还没有打满星的朋友们可以对照进行调整队伍 。这个怪就是比较重的,
三个怪都是近战,基本上是来送人头的。可用风套弥补 。风抗性:70%,机关·侦察记录型·芒×2 。就没有余力输出了 。我们最好利用范围AOE攻击。对本体和宠物一同进行输出 。实际上难点恰恰在于四波怪的转换 ,务必要注意队伍轴的排布。雷 :1。
刷新位置还是一样的,对输出水平 、仅能利用火元素快速破除。冰:2 ,会召唤芒性冰盾,
火盾:12元素量;冰盾:12元素量;雷盾:8元素量。主要的压力集中在下半 。且三只怪离得很近。三剑鬼是特殊的群怪组合。可以使用爆发的技能。雷咏者会开大量雷盾,吃能量的队伍务必要躲避这些技能。
在讨债人刷新位置的前面一定距离处 。
(ps :愚人众的盾都有很强的针对性,可被荒性攻击阻断。要注意 。要么就优先带能量需求低的队伍,
灵风猎手在左,看起来没有太难的点 ,火:2,它都会有短暂的瘫痪 ,刷新在钥匙前方一定距离处 。
12-2
12-2下也是3波怪 。火枪兵×2 。野伏众·阵刀番×2。
法阵的元素量分别为,
两个怪分开一定距离,
两次荒性攻击可使其退出激发态。愚人众·冰铳重卫士×2,
刷新位置和第一波一样,要么就一波流,防止在怪物换波次的时候陷入真空期 。或者有范围攻击的、
打至一定血量后 ,但她们韧性低 ,大部分低练队基本也能两三轮带走。尽量避免使用打散的攻击。
好在两个怪物离得近 ,
大机关血量很高 ,
三个盾或者法阵被击破后,不用跑来跑去 ,
怪物阵容图:
上半
本期上半要求我们同时有不俗的对群(重怪)能力 、且有“绑定”的机制,
②开局进入演出高潮,
在第三间的役人已经不好对付的情况下 ,转火的要求是比较高的。
这个也是非常经典的组合了,
开盾的顺序为 :火→冰→雷 。冰盾持续30秒,没有什么特别的要点,只要输出管够即可。
人形怪易被削韧聚拢 ,
12-3
深罪浸礼者,
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第二波 :
灵风猎手×1 ,否则基本不要想破掉了)
冰胖可被削韧 ,两者经典地分开一定距离 。她们有90%的冻结抵抗 ,
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第三波:
是1个冰役人 ,
下半
下半考验我们的对群能力 ,故需要我们有范围攻击的能力,只能用特定元素破,
火盾 、是否能安排好技能轴,带聚怪角色或者手动聚都是很容易的。趁这个时间抓紧输出!
盾和法阵的元素量都不算高,熟练的操作才是赢得胜利的关键。不需要跑来跑去,近战怪会自己过来 。
②由于无法被聚起 ,不容易打散怪物的主C ,
她们具有输出爆炸的生命之契一系列效果,不要因为破盾把技能全丢了之后,怪物的血量都不低,另一只就回复50%的血量 。两个海乱鬼血量不低 ,转波次能力 。
12-1
12-1上半的输出要求非常低,25秒还没有击破 ,
另外 ,利用高频的火、
三者站得很近,
两者站位接近 ,所以我们只能使用手动聚怪,
没有特殊的难点,需要我们自己去聚 ,但是都会乱动 。她们都有对应元素50%的抗性 ,
12-2
冰风组曲(科培琉司)需要注意以下三点:
①冰 、输出有很强的压制性,随后立刻开盾。特别是第3波还出现了地方传奇,
开局即霸体,
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第三波:
攻坚型特化机关·芒×2。
另外,即不利好风 、它就会释放法阵。
以上就是本次为大家带来的关于原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐全部内容了,聚怪的表现不是很好。只要输出够就行 。
原神4.6版本的深渊已经更新 ,假如到雷盾 ,召唤宠物,若不注意则有可能暴毙 。
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第三波 :
深渊雷咏者×2 。
火 、冰输出角色 ,想要完美挑战12层满星并不是一件简单事情,
刷新位置还是一样,有一定的元素要求。
12-3
上半绝大部分的难度还是集中在第三间 ,怪物分为四波 ,削韧可以打断开盾 。魔岩役使在右侧,1个风役人 ,推荐使用聚怪 ,所以极力推荐携带削韧聚怪的辅助 ,冰盾被击破后 ,考验你的队伍是否能应对这样的转波次 ,魔岩役使×1 。不过更多的还是需要大家自己摸清楚详细的玩法 ,有着更厚的血量(约150万)。它会有13秒的瘫痪,
刷新位置和上一波一样 。
同时冰役人会乱动 ,我们要根据开盾的种类和顺序来选择不同的元素组合,
这一间每波怪其实都不特殊 ,
③三剑鬼输出能力偏高 ,如阿蕾奇诺,
所以一听 ,聚怪方法在第四栏会讲。
芒性机关,
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第四波:
建造型特化机关·芒×1 ,
没有特殊难点,
第一波:
雷火海乱鬼一对,刷新在钥匙前很近的地方。
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第二波:
藏镜仕女×1,三波怪物刷新位置也非常近,易使玩家暴毙。持续3次,在短时间内没有击败另一只 ,驱使火冰雷元素。
刷新在更加前面的位置 。它会展开很厚的冰元素护甲 ,冰元素可以快速破除 。草、